Idea surgimiento Street Fighter


Idea surgimiento Street Fighter

Fue creado con la máquina de arcade en mente. El director del juego Tomoaki Ayano de ese entonces tenía una gran pasión por las artes marciales, y queria reflejar la sensación de pelear en un juego de arcade. La máquina original tenía dos botones que eran sensibles a la presión y reaccionaban a la fuerza con las que se presionaba.

Un apretón ligero daba un ataque débil, un apretón fuerte daba un ataque fuerte. Además del innovador sistema de control, el juego poseía personajes memorables y una historia que todos podíamos entender. Como resultado, el género de peleas fue una realidad y se plantearon las semillas del éxito de lo que se convertiría en Street Fighter 2.

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